通过写优秀的作文,我们可以更好地了解自己的兴趣和热情,写好作文我们可以学会整理和归纳思绪,提高自己的逻辑思维和组织能力,小编今天就为您带来了游戏活动的作文6篇,相信一定会对你有所帮助。
流行风总是风靡校园。瞧,这几天,女同学又开始玩起了新游戏:有的玩香水,有的玩香书签。
一下课,女同学就围在了一起。只件李琪拿出自己的香水说:“你看,这香水瓶多么漂亮,有小熊形的,有爱心形的,鱼形的……”之后,她拿出一个小巧玲珑的盒子把黄色和绿色的香水倒了一点点儿进去。过了一会儿它的颜色变了,变成深黄色。她还时不时地摆弄着盒子,还用面巾纸蘸了一点自制混合香水,然后闻闻。我看见了,也想闻一闻它是什么香味,就说:“李琪,你能让我闻一闻是什么香吗?”李琪毫不犹豫地拿了出来。我闻了闻,想:真香啊,我也要买一瓶。
过了几天。我们班又换了一种新潮流,流行上了发圈。中午时,有一些女同学坐在一起摘下了自己最心爱的小发圈。有黄色、紫色、蓝色、红色、绿色。各式各样的。还有些上面镶了米老鼠、花、爱心。看来我们班女生最“臭美”——女同学们摘下发圈比谁的闪亮,谁的美,谁的最精致。
我们班男同学流行什么呢?我们班男同学流行陀螺。
一下课,男同学三个一伙五个一群地围在一起。比陀螺,叶潇涛拿出自己的战斗陀螺跟付哲浩比。他们选郑思伟当裁判。郑思伟一声令下,比赛开始了。付哲浩和叶潇涛同时拉出齿条,他俩的陀螺在地上旋转着,付哲浩目不转睛地盯着陀螺生怕自己输,可过了一会儿,眼看付哲浩的陀螺就要撞上墙角了。付哲浩叫着:“别撞!别撞!”可陀螺就不听话,还是撞了上去。只听“咚!”的一声付哲浩的陀螺停了,他输了……
潮流在继续涌来,下一轮,不知我们将会迎来什么好玩的游戏,想听吗?下回听我细细道来!
我的课余活动丰富多彩,有时看书,有时画画,有时散步,有时打球……日子过得充实而美好,不亦乐乎。其中,老鹰捉小鸡的游戏趣味盎然,让人回味无穷。
那是一个阳光明媚的早晨,我和姐姐一起跟朋友们在家门口玩老鹰捉小鸡的游戏。我当母鸡,姐姐当老鹰,朋友们当小鸡。
游戏开始了,“老鹰”做出十分凶猛的样子,像猛虎下山一样横冲直撞,仿佛要吃掉我们似的。“鸡妈妈”张开双臂,用身子挡住“老鹰”的去路。“小鸡”们吓得东躲西藏,左蹦右跳,逃来逃去。“老鹰”几次发起猛攻,都被高大的“鸡妈妈”挡了回去,连一只“小鸡”也没有捉到。
过了一会儿,“老鹰”又一次发起猛攻,一会儿往东跑,一会儿往西跑,一会儿一个急转身,一会儿声东击西,让“鸡妈妈”疲于奔命,一直处于紧张状态而措手不及。忽然,“老鹰”再来一个急转弯,“鸡妈妈”回神不及,“老鹰”一下子捉走了两只小鸡。这时“鸡妈妈”非常生气,想一下子扑过去营救“小鸡”们,结果无力招架,“老鹰”再次反扑过来,又捉了三只“小鸡”。可怜的“小鸡”咯咯直叫,好像在呼喊“鸡妈妈”前去营救。
正当“鸡妈妈”再次扑过去的时候,狡猾的“老鹰”再次使出“阴招”,做了个假动作,躲过了“鸡妈妈”。到最后,所有的“小鸡”都被“老鹰”捉走了,一只不剩,“鸡妈妈”禁不住流下伤心的泪水……
面对强劲的“老鹰”,“鸡妈妈”无能为力,心里难过极了。但是,在游戏的活动中却享受着游戏的快乐与惬意。
我们在游戏活动中成长,在成长中感悟——“老鹰”捉“小鸡”的游戏,其实就是一种速度和智慧的较量。同学们,如果你也想玩,就加入我们吧,等着你哦!
终于盼来了周末,妹妹和往常一样来到了我家,我们看遍了所有好看的电视,玩遍了所有能玩的玩具,可时间还早得很呢!我就自编自创,终于想出来一个很感兴趣的好游戏——爬梯子!你们一定没有玩过吧?我领着妹妹来到了爷爷奶奶前几天搭的小阁楼,对妹妹说:“好了,我们开始比赛爬梯子吧!”没等我说完,妹妹便走到了梯子前,开始爬了,她像训练过似的,小猴子一样爬上了阁楼,我心想真不愧是属猴的!
轮到我了,我慢悠悠地爬上了四步,到第五步时,我真不知道该如何下脚,慌慌张张地退了下来,妹妹一看,便趁机扇风点火:“哈哈!不敢了吧,快认输吧!”“你才不敢呢!这只是热身运动,我今天要让你见识见识!”我有点心虚地说。说着,我跨上了梯子,爬上第六步时,我就开始害怕了,心想:这回吹大了。过了好一会我才鼓起了勇气,终于爬了上去。我又对妹妹说:“再比赛爬下去吧!”这回我逞英雄,说:“我先爬!”走到梯子口,还没等跨下第一步,我就后悔了,愣了一会儿,我灵机一动,说:“算了,看你还小的份儿上,我就让你一回,你先!”还好妹妹没理解我的用意,便乖乖地又当起了“前锋”,先爬了下去,看着妹妹轻轻松松地爬了下去,我想:连妹妹都这么厉害,何况我这个当姐姐的!想着,我二话不说,闭紧眼睛,怎么也不敢看下面,一步一步艰难地爬了下去,可把我吓坏了。
我对妹妹心服口服,语重心长地说:“妹妹,你赢了!”通过这次游戏活动,我明白了只要对自己有信心,困难就能被克服。当然更重要的是平时的锻炼和积累经验。
八月十五的月亮依旧那样又圆又亮。篮球场里依旧是热闹的人群。小公园里依旧是我们的联欢会。我依旧是那么的快乐。
快点快点!快点去篮球场玩啦!对,没错,我的邻居小伙伴们在我楼下大喊着。来啦。拿纸巾抹了抹嘴,便拿着两盒蜡烛往楼下奔。刚到楼下,今天的路特别的亮,因为今天八月十五的月亮很圆很亮,像一个大大的圆盘一样。月亮好漂亮。前两年的月亮都是朦朦胧胧的,今年的月光真亮。我和伙伴们边说边往篮球场走。
篮球场里依旧是许多孩子们提着自己心爱的灯笼,绕着篮球场玩耍打闹。上一年我们用蜡烛围了一个圆圈,今年我们围一个什么图形好呢?欣欣提出了这个问题。如果又摆这个图形会很无聊吧。我说。这是,小敏提出了一个建议:不如摆squo;exosquo;吧。小敏是squo;exosquo;的粉丝。于是我们就决定摆这个图形。拿蜡烛一支一支地拼着这个图形,每个人都在帮忙拼着,虽然过程有点累但是累并快乐着。最后往蜡烛点上火,漂亮的squo;exosquo;造型隆重出场咯,大家都忙着拍照和彼此之间拍照留念。
挥舞着手中的荧光棒,兴高采烈地去到小公园里,大家摆好桌子和椅子,拿出从自己家里带来的好吃的东西,田螺呀,月饼呀,零食呀……那可是应有尽有呢。八个人边吃边喝边聊边欣赏着镶嵌在漆黑的夜晚中的那个金黄的圆月。
那个时光很开心,也很是难忘。虽然我们每年都会这样庆祝,但是每年都很开心,每年都觉得很有新意,每年的中秋节都沉醉在欢笑声中。祝友谊能像八月十五的月亮一样永远不变。
在这阳光明媚的清晨,我们在时代之星特色教育学校“妙笔生花”班玩了一个有趣的游戏——吹乒乓球。
首先,老师讲了游戏的规则:“每对有四个杯子,前三个装满水,在第一个杯子上放一个乒乓球,让我们把乒乓球从第一个杯子一个一个地吹到最后一个杯子里”老师还说了,由于时间问题每组派三名同学上台比赛,可能是我的人品好吧,我居然被选上了并且还是第一个参赛呢!
第一回合开始了,我的对手是刘裕昕。只见他稳稳当当的半蹲下,轻轻的吹,就像风轻轻的抚摸着,很快乒乓球就被他吹到第二个杯子了,而我却还没开吹,一紧张,劲使得大了,忽然,乒乓球不见了踪影,我急忙低下头去找寻它的踪迹,看到了看到了,我以最快的速度捡起乒乓球继续游戏,可还是无济于事,刘裕昕就完成了比赛把乒乓球吹进了最后一个杯子,咳,我们败北了。
紧接着,第二个回合开始了,对方派的是刘戴源和我们队的周昱晟比赛。只见刘戴源一副”胸有成竹“的样子,而我们队的成员却紧张万分,只听见老师一声哨响,比赛开始了,只见周昱晟不管三七二十一,轻轻的一吹,球就到了第二个杯子里,之后由于周昱晟太激动,一不小心把乒乓球吹掉了,对方见这是个大好时机,便加油赶超,便一口气吹过去,乒乓球又到了最后的一个杯子里,他们又获胜了
最后,第三回合开始了,是我们队的张文璟和对方的杨卓行过招了,由于我们连输了两局,所以我们的队员要发威了,只听哨声一响,我们队的人吹的特别的顺利,没费吹灰之力就获胜了。这是的我们顿时沸腾了,个个激动得蹦的老高老高的。
通过这次比赛,我感悟到了,凡是做任何事都要有技巧,不能只靠蛮力去赢得胜利。
学习性区角是指根据课程或幼儿经验开展的以语言、数学、科学、美术、音乐为主的或其他益智的分组学习活动。重在以幼儿个体独立完成,有的也与同伴合作完成,各区角间相互独立。教师在创设这类区角活动时将教学目标设计成玩法,用有趣的游戏、诱人的、可变的结果来激发幼儿活动。这类区角活动将教学游戏化。
(一)学习性区角活动内容
学习性区角我们常见的活动有:竞技类游戏、智力游戏、探索操作类活动、主题工作室等。
1、竞技类游戏:这一类游戏以常见的棋牌游戏或民间游戏为原型具有较强的规则性,教师将学习内容设计于游戏中,在同伴之间的竞技比赛中巩固、强化认识。如:大班《图文配对》(图片说明)以纸牌开火车为原型创设,提高幼儿对汉字的兴趣,复习巩固已知汉字。两两参加游戏,猜拳决定谁拿图或字,每人均拿10张卡。一幼儿出图,同伴出字。字与图正确配对,便由出字幼儿获得两张卡,如出错则由对方获得卡片。一轮游戏结束,卡多者获胜。《挑筷子》(图片说明)以民间游戏为原型,进行统计和计算练习,培养幼儿抽象思维能力。《掷色子》以棋类游戏为原型,管卡设计中融入主题教育内容,巩固、运用知识。
2、智力游戏:拼图、找不同、找影子,走迷宫,连线等。这一类游戏以常见的智力游戏为原型融入教学目标、主题内容持续教学内容。如:大班《有趣的丁字板》(图片说明),发展幼儿空间思维能力,以及对序列的运用。中班《拼图》(图片说明),已数字、动物为主图拼接,满足中班幼儿认识数字及主题教育的需要。
3、探索操作类活动:数学操作活动、科学探索活动、生活活动等。教师结合教学目标提供大量的操作材料,让孩子们在与材料摆弄、联系中获得知识、提高能力。如:大班《捆一 捆》(图片说明),运用打包工工作职能,进行数学群数知识的练习巩固。幼儿选用合适的捆扎材料将各种物品捆扎起来,使之不易散落。教师在设计该游戏时加入了数学群数的教学目标。游戏之初,幼儿反复操作、总结利用不同材料捆绑不同物体的技能。掌握技能后,提出要求5个一捆、2个一捆等。游戏最后发展阶段,提出新的要求,总数20个,5个一捆,记录有几捆。小班《生活区》(图片说明),孩子们在操作不同材料的过程中进行技能的掌握和提高。
4、主题工作室:围绕一主题线索,发展幼儿某一学科知识技能。如:大班《美术工作室》多种艺术表达方式的发展。《电话亭》从自主讲述——任务性讲述——创造性讲述,语言技能的发展。 小班《有水工作》,对沉浮的体验和分类。
(二)学习性区角活动的设置原则
活动设置应具有直观、具体的教学目标,而且目标设置应适应幼儿年龄特点及发展需要。
教师在设置活动时,必须心中装有幼儿的发展目标,而不是让孩子盲目地玩。应充分分析该年龄段幼儿生活经验,学习经验,目标过高让孩子不会玩,目标过低让孩子不想玩。应在材料中或游戏规则中明确教学目标。如:《串珠游戏》,两次游戏的比较。小小班幼儿玩串珠,游戏只提供绳子和珠子,目的发展幼儿的小肌肉。小班幼儿玩串珠,提供相同材料以外,教师还提供穿好的半成品,目的在进行排序的运用。
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